向制霸市场的F2P游戏宣战!SE社将重点开发优质手游

向制霸市场的F2P游戏宣战!SE社将重点开发优质手游

   今天,SE社向投资者们发放了其2016财年的报告,其中指出了推动SE社前行的三大动力,有一个便是优质手游。

   SE社在开发高质量手游上有多年经验了,早在2006年,他们就曾公开表达过对手游的兴趣并投入研发,不可谓没有远见。在过去几年中,SE社就为我们带来了类似于《最终幻想MOBIUS》、《劳拉·克劳馥:GO(Lara Croft Go)》和《杀出重围:GO(Deus Ex Go)》等可玩性很高的作品。不过事实上,SE社虽然手游做得不错,但这并非他们的唯一业务支撑。

   SE社总裁洋介松田在这一年度报告中称:“当下,全球智能设备游戏市场是由F2P游戏主导的,而付费优质游戏实际上没有任何地位。不过我们公司在这类游戏的开发上花了不少时间,其中也包括全新的游戏品牌。总体来看,这种决策收获的回报还是非常客观的。”

   此外,洋介松田还指出了势头正旺的F2P游戏的优势。这种游戏虽然提供免费下载,进入门槛非常低,但它的开发成本也低,且安全性得不到保障。

   “和优质手游的初期开发成本和掌机游戏的开发成本差不多,甚至比它还要高,”洋介松田说:“换而言之,在这些项目上的投资都要面临不小的风险,而在这方面,由于F2P游戏后期还要在运营和额外内容的制作上进行投入,所以它的风险比优质手游还大一些。”

《杀出重围:GO》

   接下来,洋介松田又把注意力转向了掌机游戏。他认为多年来手游越来越火是大趋势,但掌机游戏本身的价值也不可忽视,所以将更多的掌机游戏移植到移动端平台是非常有意义的。其中,回合制和基于模拟器的RPG游戏和智能设备简直就是绝配,而且开发这种游戏本就是SE社的长项。

   “通过让RPG新作在掌机和移动端平台双管齐下的方式,我们希望将优质手游打造为我们的业务支柱之一,并且终结F2P游戏在当今市场中一家独大的局面,”洋介松田总结说:“我相信我们能够丰富便携式游戏市场,并且满足消费者们日益多样化的需求。”

《最终幻想MOBIUS》

   除优质手游之外,SE社的另外两大潜行动力分别是VR和AR,用洋介松田的原话说就是SE社对这两块儿“极度地感兴趣”,而且他们希望能将相关产品引入中国、中东和拉丁美洲市场。

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