巴萨欧冠赛程-Ghost Games:保证1500万份销量才会制作《地下狂飙3》

Ghost Games:保证1500万份销量才会制作《地下狂飙3》

   目前有关Ghost Games打造的竞速新作《极品飞车18:宿敌》的的游戏信息可以用铺天盖地来形容,巴萨欧冠赛程 但是几乎所有玩家在在看到该作的同时脑子里总会想到这样一个问题“《极品飞车:地下狂飙3》呢?”

   对于这个问题Ghost Games的Marcus Nilsson来说是再熟悉不过了,而尽管工作室目前没有在制作下一款《地下狂飙》,他认为如果销售额有保障的话,工作室应该会去制作这款游戏。巴萨欧冠赛程

   在一次采访Nilsson在被问及制作《地下狂飙3》的可能性的时候,他回答到“我们最终都会去听取消费者的呼声。”

   “如果玩家跑来跟我说,用寒霜3引擎制作一款同前代有一样功能的《地下狂飙3》,你肯定会卖出1500万份游戏,那么当然我肯定会制作这款游戏。但是事情往往没有那么简单。”

   《极品飞车:地下狂飙》首次发售于2003年11月,对象平台为PS2,Xbox,GameCube和PC,而续作在一年后推出。玩家通常都认为这是系列的最高峰。

   但是Nilsson相信怀旧和《速度与激情》电影激起的汽车文化热潮是玩家强烈要求一款续作的部分原因。

   他表示:“我认为这是怀旧的情感。我认为《地下狂飙》中的而一些元素非常好。《极品飞车18:宿敌》从一些方面来看是一个Criterion游戏元素的结合。”

   "是的,《极品飞车18:宿敌》里没有过多的改车和车底下的氖气灯,但是也许这些都已经过时了,因为《速度与激情》都已经是2000年的电影了。但是我认为《极品飞车》系列的核心元素就是改车,所以我们还是加入了改车系统。"

   他继续表示:“人的观点都不相同。我的任务就是去了解这些观点,然后做一款最有可能成为最好的游戏。那些要求《地下狂飙》的言论我都看到了,相信我,我们并不是不尊重这些言论。”

   Ghost的第一个游戏《极品飞车18:宿敌》将于11月22日在Xbox360,PS3和PC上发售。次世代主机版本的发售日还没有被公布。

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